• 前端自动化测试解决方案探析

      前端测试一直是前端项目开发过程中机器重要的一个环节,高效的测试方法可以减少我们进行代码自测的时间,提高我们的开发效率,如果你的代码涉及的测试用例较多,而且项目需要长期维护,这时就可以考虑使用一下自动化测试了。 一、前端自动化测试   前端自动化测试一般是指是在预设条件下运行前端页面或逻辑模块,评估运行结果。预设条件应包括正常条件和异常条件,以达到自动运行测试过程、减少或避免人工干预测试的目的。在前端自动化测试中,我们通常是通过不同的工具来解决不同场景下不同的问题的。就测试类型来看,主要分为BDD(Bebavior Driven Developement,行为驱动测试)和TDD(Testing Driven Developement,测试驱动开发)。BDD可以让项目成员(甚至是不懂编程的)使用自然描述语言来描述系统功能和业务逻辑,从而根据这些描述步骤进行系统自动化的测试;TDD则要求在编写某个功能的代码之前先编写测试代码,然后只编写使测试通过的功能代码,通过测试来推动整个开发的进行。这有助于编写简洁可用和高质量的代码,并加速实际开发过程   BDD和TDD均有各自的适用场景,BDD一般更偏向于系统功能和业务逻辑的自动化测试设计,而TDD在快速开发并测试功能模块的过程中则更加高效,以快速完成开发为目的。下面我们看下BDD和TDD具体的特点: BDD的特点: - 从业务逻辑的角度定义具体的输入与预期输出,以及可衡量的目标; - 尽可能覆盖所有的测试用例情况; - 描述一系列可执行的行为,根据业务的分析来定义预期输出。例如,expect, should, assert; - 设定关键的测试通过节点输出提示,便于测试人员理解; - 最大程度的交付出符合用户期望的产品,避免输出不一致带来的问题。 TDD的特点: - 需求分析,快速编写对应的输入输出测试脚本; - 实现代码让测试为成功; - 重构,然后重复测试,最终让程序符合所有要求。 二、单元测试解决方案   就前端而言,单元测试的实现工具比较多。主要有mocha,jasmine和qunit。我们先来看看使用mocha是怎样实现单元测试的。 mocha   mocha的特点是简单可扩展、支持浏览器和Node、支持同步和异步、支持连续用例测试。测试集,以函数describe(string, function)封装;测试用例,以it(string, function)函数封装,它包含2个参数;断言,以assert语句表示,返回true或false。另外,mocha在完成异步测试用例时通过done()来标记。 1 2 3$ npm install mocha $ mkdir test $ $EDITOR test/test.js # or open with...


  • 【原译】使用MobX怎样管理JavaScript应用状态

      【译者注】:这是mobxjs的一名作者写的mobx使用解析,读完觉得挺有意思。   如果你曾经用jQuery写过复杂的应用,你可能就会遇到管理不同页面部分UI内容同步的问题。常常,数据修改后需要体现在多个地方,随着项目的复杂化,你可能很难去管理。为了解决这个问题,我们常常需要使用事件来让页面的多个部分知道数据改变了。   所以,现在你是怎样管理这个状态的问题的呢?我确定你是通过订阅的方式来做的。这是对的,我敢肯定,如果你没有使用订阅的方式,那你实现起来太辛苦了,除非你使用了MobX。 什么是状态?   这里是一个person对象,比如某个人,他有firstName,lastName和age,另外fullName()方法将显示他的全名。 1 2 3 4 5 6 7 8var person = { firstName: 'Matt', lastName: 'Ruby', age: 37, fullName: function () { this.firstName + ' ' + this.lastName; } };   那么当这个人的信息修改时,是怎样体现到你输出内容上的呢?你在什么时候触发这些通知呢?在MobX之前,你可以使用setter来触发jQuery事件或者js信号。这些方案很好,但是使用它们不够清晰。我想在person对象的任何部分改变时就去自动触发。   这里是一段修改firstName信息的代码,如果我修改age,那么这是会触发修改通知的,因为我们将数据订阅绑定在person的整个对象上了。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12person.events = {};...


  • 理解ionic2 + angular2开发方案

      看了下ionic2的官方文档,做了简单的分析理解。 1. 安装使用   ionic2的安装运行基本和前版本的ionic基本一致,非常简单。 1 2 3 4npm install -g ionic # 安装ionic工具集 ionic start projectName --v2 # --v2表示使用ionic2 + angular2的组合方式创建项目,否则使用ionic + angular创建项目,此时ionic会下载所需要的相关包 cd projectName # 进入创建的项目名称目录 ionic serve # 启用浏览器调试应用页面,这时通过浏览器打开默认端口页面http://localhost:8100/#/tab/dash就可以打开应用页面了 当然这里需要保证你的开发环境SDK已经安装成功了,例如Android打包平台的运行环境,可以参考Ionic Hybrid跨终端应用程序开发方案研究   如果需要在移动设备上打包运行,则需要添加相对应的插件模块。 1 2 3 4 5npm install -g cordova # 如果没有真实设备,可以通过这个命令来安装模拟环境 ionic platform add ios # 添加ios运行支持...


  • mnv*框架开发时代

      当下前端开发框架设计显然已经在mvvm方式上又发展了一步,1virtual dom 提出不久,使用前端代码来调用native的思路就开始被实践。相信大家也知道是什么东西。到了今天,我们不得不承认,1mnv* 框架开发时代已经到来。   mnv是什么,具体可以这么理解,1model-Native-View-* ,而后面的则可以认为是 1virtual dom 或 1mvvm 中的 1ViewModel ,或者我们也可以自己使用controller来实现的调用方式。想想这样定义是非常合适的。相比之前的不同,就是用 1nativeView 代替了 1htmlView 。那么我们再看看下从1dom api 到 1mnv* ,我们为什么会看到这样的变化。 一、dom交互   在此之前不得不提下之前的dom交互框架,就是直接选择找到特定的dom进行操作,思路十分直接也很实用,通过dom交互框架,相比JavaScript原生API,我们可以比较高效的处理dom的改变和事件绑定了,这种高效的方式给我们到来了效率上的提高,但是页面复杂了就不好处理了。   随着ajax技术的盛行,SPA应用开始被广泛运用。SPA的引入将整个应用的内容都在一个页面中进行异步交互。这样,原有的dom交互方式开发就显得不好管理,例如某SPA页面上交互和异步加载的内容很多,我们的做法是每一次请求渲染后做事件绑定,异步请求后再做另一部分事件绑定,后面以此类推。当所有异步页面全部调用完成,页面上的绑定将变得十分混乱,各种元素绑定,渲染后的视图内容逻辑不清,又不得不声明各种变量保存每次异步加载时返回的数据,因为页面交互需要对这些数据做操作,最后写完,项目代码就成了一锅粥。 二、前端mvc   为了更方便的统一管理页面上的事件、数据和视图内容,就有了早期mvc的框架设计。mvc可以认为是一种设计模式,其基本思路是将dom交互的过程分为调用事件、获取数据、管理视图。即将之前所有的事件、数据、视图分别统一管理。用model来存放数据请求和数据操作,视图来存放对视图的操作和改变,controller用来管理各种事件绑定。   例如,SPA中的每个异步页面可以看成是一个组件,之前的做法是每个组件独立完成自己的数据请求操作、渲染和数据绑定,但是组件多了,每个组件自己去做就比较混乱,逻辑比较混乱。到了mvc里面,所有的组件数据请求、渲染、数据绑定都到一个统一的model、view、controller注册管理。后面的操作我们就不在管你有多少个组件了,你要调用必须要通过统一的model、view、controller来调。通俗来说就像是组件交出了自己控制权到一个统一的地方注册调用,这样就方便了很多,相信大家都已经了解过,这里就省篇幅不举例了。 三、 前端mvp   mvp可以跟mvp对照起来看,而且我们也很少专门去关注它。和mvc一样,mvc的M就是 Model, V就是View,而P,则代表Presenter,它与Controller有点相似。不同的是,在mvc中V会直接展现M,而在mvp中V会把所有的任务都委托给P。V和P会互相持有reference,因此可以互相调用。 例如我们可以在MVC代码上做一点改变,写成这样: 1<div controller="Controller.vp" id="text">html</div> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13var Controller...


  • 【原译】自文档化的JavaScript代码的开发方法

      在我们的编程开发中,如果能在没有一行注释的代码中找到注释,是不是很意思呢?   我们经常容易犯一个错误:我们修改了一段代码,但是忘记修改更新注释。混乱的注释并不会打断你代码的执行,但是想象一下debug的时候会发生什么事情。你认真地阅读了注释,它说的是一件事,但是代码干的是另一件事。结果是,你浪费了很多时间发现注释是错误的,甚至最糟糕的是,你可能完全被误导了。   但是代码中完全不写注释也不是一个很好地选择。在我超过15年的编程经验中,我从未觉得代码库中的注释是完全没用的。   然而,有一些办法可以来帮助减少代码注释的必要性。我们可以利用某些编码技巧来让我们的代码变得更清晰,例如就是利用编程语言的特点。这样不仅能帮我们的代码变得更加清晰易理解,而且还能能帮助我们改善程序的设计。   这类代码通常被称为自文档化代码。让我来给大家展示下怎样利用这种方式编码。当然,我这里我演示的代码使用的是JavaScript语言,你们也可以利用这里大部分的技巧运用到其他的语言中。 概述   一些编程者将注释归纳到自文档化代码的范畴。在这篇文章中,我们只关注代码。注释很重要,但是却单独覆盖了太多东西。我们可以把自文档化代码归为三大类: 结构类自文档化。使用代码的结构和目录来让代码变得清晰 命名自文档化。例如函数或变量命名让代码更易理解 语句相关自文档化。我们利用语言的特性来让代码变得清晰 一、结构类自文档化   首先我们看下结构类自文档化。这里指的是通过移动部分代码来让代码变得清晰。 将代码移动到函数里面。   这和提取函数重构一样,意思是我们将已经写好的代码移动到一个新的函数里:即提取代码成为一个新函数。例如: 1var width = (value - 0.5) * 16;   不是很清晰,这里添加一个注释会很有帮助,或者,我们将它提取到一个函数里面进行自文档描述: 1 2 3 4 5var width = emToPixels(value); function emToPixels(ems) { return (ems - 0.5) * 16; }   这里唯一的变化是我们把计算放到函数里面。函数的名称描述了代码的作用,所以代码的意思就不言而喻了。另一个好处是,我们现在有一个到处可以调用的辅助函数,所以这种方法也增强了代码复用性。 用函数代替条件表达式   如果没有注释,含有多个操作运算的语句很难理解。我们可以使用一个简单的方法来描述。 1 2if(!el.offsetWidth || !el.offsetHeight) { }...


  • 【原译】webpack 2和babel 6的tree-shaking

      Rich Harris的模块打包机Rollup提出了JavaScript世界的一个新特性:Tree-Shaking,为打包文件去掉不必要的导出内容。Rollup依赖ES6模块的静态结构(讲解了imports内容和exports内容在JavaScript执行时是不变的)检测来决定哪个导出是不必要的。   webpack 2的Tree-Shaking还在beta阶段。这篇文章讲解了它是如何工作的。也可以先看个demo:tree-shaking-demo 1、webpack 2如何排除无用导出   webpack的新beta版本webpack 2通过下面两步来排除无用的导出: 首先,所有的ES6模块文件都合并成一个打包后的文件。在这个文件中,没有被import过的exports是不会被合并进来的。 其次,打包后的文件被合并minified时移除了不用的代码。所以,哪些没有被导出或没有被使用的入口就不会出现在minified压缩后的包里了。没有第一步的操作,不用的代码就不会被移除掉(而是作为一个export被注册进来)。   如果模块系统有静态结构,无用的导出将在打包的时候被检测出来。所以,webpack 2可以分析理解所有的ES6代码并且只在检测到是ES6模块时才使用tree-shaking。然而,只有import导入和export导出的模块才会被编译为ES5,如果你希望所有的打包文件都编译为ES5,你需要使用一个转译器来处理剩下来的文件。这篇文章中,我们将使用babel 6。 2、ES6 代码   样例代码含有两个ES6 模块1helpers.js 和1main.js 。 1 2 3 4 5 6 7// helpers.js export function foo() { return 'foo'; } export function bar() { return 'bar'; } 1 2 3 4 5// main.js import {foo} from...


  • 【原译】解开面条代码: 怎样书写可维护JavaScript

      [译者注]:这篇文章结合作者自己的经历确实写的很到位,大部分内容感同身受。同时作者很有条理的告诉我们应该怎样去思考解决问题。推荐给大家~   几乎每个开发者都有接手过维护遗留项目的经历,或者说是一个旧的项目想继续维护起来。通常第一反应是抛开它们代码规范基础,按自己的意思去写。这样代码会很乱,不可理解,并且别人可能要花费好几天去读懂代码。但是,如果结合正确的规划、分析、和一个好的工作流,那就有可能把一个面条式的代码仓库整理成一个整洁、有组织并易扩展的一份项目代码。   我曾经不得不接手并整理很多的项目。但还没有很多开始就很乱的。但实际上,最近就遇到了一个这样的情况。虽然我已经学会了关于JavaScript代码组织的很多知识,最重要的是,在前一个项目开发维护中几乎疯掉。在这篇文章中我想分享下一些我的步骤和我的经验。 一、分析项目   最开始的一步是看一下到底怎么回事。如果是个网站,点击网站所有的功能:打开对话框、发送表单等等。做这些的同时,打开开发者工具,看下是否报错或输出日志。如果是个nodejs项目,打开命令行接口过一下api,最好的情况是项目有一个入口(例如main.js,index.js,app.js),通过入口能将所有的模块初始化;或者最坏的情况下,也要找到每个业务逻辑的位置。   找出使用的工具。jquery?React?Express?列出需要了解一些一切重要的东西。如果所在项目使用angular2写的,而你还没有使用过,直接去看文档先有个基本的了解。总之需要找下最好的开始方案。 在更高的层次上看项目   要知道技术是一个好的开始,但是为了有一个真实的感觉和理解,是时候研究下单元测试了。单元测试是用来测试功能和代码的方法是否按预期调用的一种方式。相比阅读代码和运行代码,单元测试能更深入的帮你了解代码。如果在你的项目中还没有单元测试,别急,我们接着往下看。 二、创建一个基准   这些都是关于代码一致性的内容。现在你已经了解了项目中使用的所有工具集,你知道了代码的结构和逻辑功能的位置,是时候建立一个基准了。我建议添加一个1editorconfig 文件来保证代码在不同的编辑器、ide或不同的开发者之间的编写风格一致。 正确的缩进   这是一个饱受争议的问题(跟战争一样),代码中使用空格还是tab,其实这不重要。如果之前代码用的空格,那么使用空格,如果使用tab,继续使用。如果代码中都使用到了,那么是时候决定使用哪个了。讨论的观点是好的,但是一个好的项目目的是必须保证所有的开发者能在一起和谐的工作。   为什么这很重要。因为每个人都有使用自己编辑器或使用ide的方式。举例来说,我是code folding的追捧者。没有这些特性,我几乎在一个文件里面迷失。如果缩进不是一样的,那么代码会看起来很乱。所以,们每次我打开一个文件,在我开始工作之前必须修复缩进的问题。这很浪费时间。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20// While this is valid JavaScript, the block can't // be properly folded due to its...


  • 【原译】javascript中的错误处理

    【原译】javascript中的正确错误处理   A Guide to Proper Error Handling in JavaScript   这是关于JavaScript中异常处理的故事。如果你相信墨菲定律,那么任何事情都可能出错,不,一定会出错!这篇文章中我们来看下JavaScript中的出错处理。文章会覆盖异常处理使用的正反例,然后看下ajax的异步处理。   JavaScript的事件驱动机制让JavaScript更加丰富,浏览器好比就是一个事件驱动的机器,错误也是一种事件。当一个错误发生时,一个事件就在某个点抛出。理论上,有人会说错误是Javascript中的简单事件。如果你觉得是这样,那你就要好好去看看了。另外这篇文章只关注浏览器端的JavaScript的情况。   这篇文章将在《Exceptional Exception Handling in JavaScript》这篇文章的概念基础上进行解释。解释起来就是,当发生错误时,JavaScript会去调用栈检查异常事件。如果你对此不熟悉建议先去看看基础的东西。我们的目的是探索处理异常的必要性,接下来你会看到一个 1try...catch 块语句,你要认真思考。 例子   例子的代码在github上,而且最终展示成这样:   所有的按钮点击是都会触发”炸弹”,这个炸弹模拟了一个抛出的 1TypeError 异常。下面是这个模块单元测试的定义: 1 2 3 4function error() { var foo = {}; return foo.bar(); }   开始时,这个函数定义了一个空的对象1foo ,注意 1bar() 没有在任何地方定义,我们用一个测试用例来看下它是如何引爆炸弹的。 1 2 3it('throws a TypeError', function () { should.throws(target, TypeError);...


  • 基于koa+fis3+swig前后端isomorphic同构实现

    基于koa+fis3+swig前后端isomorphic类同构实现   (认真把这篇文章看完,保证你会学到很多,如果没学到请联系作者或直接报警)   随着前端技术的不断变革,前端从后台吐页面 -> 前端MVC -> mvvm、react -> node直出 ->同构跨端的大致发展方向(后面我也讲下前端的跨终端实现),前端正在向着模块化、高效性、跨端性扩展。过渡完mvvm、react和node直出的阶段,前端工程师们又开始在通往后台同构的道路上探索。而且也出现了一些列可能的方案,例如使用mvc、mvvm或react在服务端做实现,无论如何。但是我们不得面临一系列问题。同构的目的?同构的核心?同构的代价?同构的优势? 一、同构的三个问题   我们先来看下这三个问题。 同构的目的   首先说下目前比较主流的web前后端分离方案:这种方案将web站点分为前端和后台,前端通过拉取后台数据的到页面再通过js模板渲染到页面上。几个主要问题,一是页面显示需要等后台请求(cgi等)返回来才能渲染,二是seo怎么办,同时也承受开发联调效率的考研。   所以node直出的方案在阿里、腾讯等大的前端团队里陆续被使用起来,思路是通过node直出首屏内容和关键性seo信息解决了上述问题。   但是问题是我们无法全部直出页面所有的内容,通常因为太大,所以前端仍然需要维护原有的前端代码。更多情况下,同一个站点中,我们更希望的是在某些场景下使用前端渲染,另一些情况下使用后端直出(例如,希望hybridapp在没有离线包的第一次直出,后面不需要下载静态文件时使用前端拉取渲染的方式,或者在高级的浏览器下使用http2前端渲染,低端浏览器上则使用直出),结果我们不得不维护两套不同的前后台代码,尽管可能都是用js写的。所以同构希望解决的是维护前后端维护两套代码的问题。 同构的核心   同构希望做的事情是只开发一套项目代码,既可以实现前端的渲染也可以做后台的直出。为什么可以这样做呢?因为后台直出页面在后端生成,实现的方式也是通过数据加上模板编译的方式生成,前端渲染和后台直出的模式生成dom的区别只在于数据和模板的渲染发生在什么时候。 同构的代价   同构的目的是为了统一前后台的方案,自然也会牵扯到前后端的适应性修改。例如前端的数据渲染如何与后台直出保持一致、后台如何处理异步的问题、在原有业务上的实现代价、和原有前端框架的的冲突性等等。如果考虑到这些问题,同构改造实现的代价就会很大,毕竟它是综合了两个开发人员的工作量。 同构的优势   同构的网站应该具有一些优势:1、可以根据用户需要方便的选择前端渲染还是后台支持;2、开发者真的只需要维护一套代码,当然这个是不严谨的,后台多出的工作是配置路由和数据接口编写,但和前端dom相关的指维护一套;3、前端的模块化开发和后台所有模块是共享的;4、可以避免前后端工程师的联调沟通成本,但整体成本会比单个人开发大;4、开发构建调试系统完善。 二、可能的解决方案 reactjs   这个被讨论的比较火。但事实上,目前直接使用react都比较困难,而react的应用现在就少,而且也没见过大型应用使用,所以同构的价值不大,其实对于此实现方案在开发时的配置依然比较多。不过技术上react同构是一个可行度很高的方案。   想多了解的话可以看下《isomorphic-reactjs》,其核心思路是使用renderToString将virtual dom直接转化成为html,因为virtual dom在前后端都可用。这样就实现了直出的转换。然而我想说的是,reactjs项目里面html和js混淆,模板语言生硬,渲染和事件绑定在一起,行为和结构层不分离只使用js来管理,本来对一般人来说技术学习成本高,项目大了很难管理,有可能带给我们至少两倍以上的成本。 mv*在后台直出方案   相比来说这个可行性稍大些。例如你只需要在服务器端实现一个mvvm的核心,通过自己实现dom分析器其来解析后端模板中的directives、filter、和事件bind就可以了,但是你要去做这个mvvm核心,而且如果你抛开主流的mvvm框架去做,而且要和前端使用的mvvm框架解析一样,除非如果保证你写的框架足够优秀能,或者被别人接受。当然一个可行的方案是完全根据现有某个主流mvvm框架(例如vuejs、avalon等)的语法来在后端实现一个功能相同的解析插件,因为现有主流的mvvm是不能在node上解析模板的。   这样的话开发的代码就必须是使用mvvm的模板来写了。当然根据mvc框架来实现的原理类似,不过可以灵活些。之前我们做过类似的事情,实现了vuejs的一些基础的directive和filter解析,但是我们业务前端都没有很多人使用vuejs,做同构很像后端上的一厢情愿。最后放弃了。 核心的问题   无论是react还是mvvm来实现,其实我们要弄清楚同构需要做的最核心的一件事情是保证一个数据渲染机制(react是virtual to html、mvvm是view模板)在前后端都能正确解析。所以保证这件事情实现了问题是不是就简单了。使用react或mvvm只是说我们可以更好的做前端模块化管理。      大多情况下,我们更多推荐使用mvvm管理vm模板,因为这样就可以模板重用了,但是我们也不得不考虑实现后端mvvm解析模板的代价。但其实在tpl模板层面只是需要一个通用模板,一个能同时支持后台和前端模块化开发的模板。mustache、handlebar、jade、ejs、artTemplate、kissy?似乎有很多选择,但是他们要么都只能在一端 工作,要么功能较简单,都不能直接解决问题。但是这个问题必须得到解决。 三、实现同构要解决的问题   通过分析,所以整理下我们需要解决的几个问题: 前后端框架选择。主要包括前端主要框架和后端的web框架的选择。 模板渲染机制。实现前后端dom渲染的统一,这个比较重要,刚刚重点讨论过了。 构建打包。同一套代码,基于前后端场景打包完成后应该是不一样的,并且对于开发者来说需要有完整的模块化机制、打包体系、不同输出调试目录 渲染和直出区分。怎样决定是选择前端渲染的方式还是后台直出的方式 四、最终解决方案 4.1 前后端框架选择 后端框架 koa   基于现在的的node端发展趋势,koa相比经典express(其它的一些不主流框架这里就不比较了,大家也可以去了解)有了很多优势,koa自实现的generator特性能用来写没有callback的异步处理,而使用express需要配合bluebrid使用promise特性;koa...


  • 【原译】React vs Angular 2: 战争继续

    React vs Angular 2: 战争继续 【原译】:https://tech.evojam.com/2016/03/31/react-vs-angular2-the-fight-rages-on/   google的Angular和Facebook的React是现在最流行(但不是只有两个)的浏览器端应用开发工具,它们都是很优秀的解决方案。然而angular 2仍然在beta版中,Google的一部分工程师已经对它进行测试了。使用react开发的应用也很多,像instagram,netlfix,paypal等。  残忍的战争就要到来了。 第一滴血 已经有一篇”血腥“的文章《Angular 2 versus React》(作者:Cory House)来比较angular2与react,它体现了两者很多方面的亮点,第一次对决已经结束,但是大战才刚刚开始。(译者注:老外写个文章真的一定要这么夸张吗?哈哈~) 认清你的对手 作为开发者,选择angular还是react就像购买现成的电脑还是用现成的零件来组装电脑一样。 Cory House告诉我们: angular 2 React 压缩后764K 压缩后151k 独立的完整解决方案 简单的视图库 很多angular特定的语法 javascript语法 很好的一致性(和typescript) 基本语法有点混淆 使用html和js jsx语法 综合成熟稳定的框架 发展迅速的开源库 手动debug,缺少完全的支持 jsx-很好的开发体验 对web components友好 有可能支持web componnets 静态执行 jsx-动态执行 我想补充的是react有很多优秀的浏览器开发插件,然而并没有看到angular 2的。 竞技场   为了比较这些前端的技术,我做了一些TODO应用。为了使问题更加简单,我在两个应用中只使用了Redux core(受angular 2-introduction to Redux启发)。两个都是使用typescript开发的,所以比较起来比较清晰些。你可以对比下代码:...

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